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ARTESÃO

Habilidade Inicial: Artesões podem fazem espadas e poções de cura e agilidade inicialmente, primeiro precisam de recursos para fazerem as poções que vai estar na aba ''Poções'' em ''Loja'', com o decorrer da rpg poderão criar mais objetos escritos na descrição da classe.

 

 

 

Artesões são trabalhadores muito esforçados, estes produzem armas e escudos magicos ou especiais, poções, armaduras de materiais exóticos, pedras magicas, runas, entre outros utensílios muito cobiçados. Os artesões tem um físico desgastado, pois estes trabalham em todas as etapas de produção de seu material e muitos treinam, pois acabam usando suas armas magicas e objetos raros. Muitos artesões se tornam famosos quando optam por não se tornar um alquimista e continuam sua carreira, seus materiais são vendidos por valores extremamete caros, possuem uma qualidade assustadora e vem com a assinatura de seu criador que passa a criar cada vez menos objetos, assim estes se tornam raros ou lendas.

ENGENHEIRO

Habilidade Inicial: Fazem desenhos muitos lindos ee realistas, conseguem reproduzir em papel e caneta o que vem na sua mente, conseguem progetar máquinas em sua cabeça para depois contruirem

 

 

 

Engenheiros são homens da ciência que sempre buscam mais conhecimento tecnológico  Confiantes de que magia é bobeira, tentam sempre chegar e ultrapassar os outros aventureiros. Os engenheiros constroem acessórios e armas, que permitem fazer várias façanhas, como voar, modificar o corpo com partes eletrônicas, usar armas portáteis, criar campos elétricos, fazer ou desarmar uma bomba, entre outras habilidades. Esses "doutores do futuro" passam grande parte do dia em suas oficinas montando novas invenções.
   

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